martes, 18 de marzo de 2014

Presentación del módulo 3

Dentro de la curva de aprendizaje de scratch nos encontramos varios handicaps que pueden parecer insuperables o realmente muy complicados. Durante esta semana demostrar 4 o 5 patrones a la hora de diseñar diferentes videojuegos y simulaciones, que han sido recurrentes durante toda mi experiencia y acostumbran a ser puntos donde los estudiantes se quedan atascados y les cuesta elaborar soluciones fàciles o recursos para poder seguir adelante.

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