domingo, 16 de marzo de 2014

Variables, preguntas y listas

La memoria en Scratch se gestiona utilizando Variables y listas. Estas, pueden ser locales dentro de cada objecto, globales dentro de nuestro programa, o “cloud variables” que se utilizan para compartir información con cada una de las ejecuciones de nuestro programa en la nube (tan solo verison online de Scratch).


Por otro lado las preguntas y respuestas nos ayudarán a interaccionar con el usuario-jugador.



Las variables permiten almacenar datos dentro de la memoria RAM del ordenador.

Lista es un listado que también podemos almacenar.

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